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	<title>Apuestas y Azar &#187; Glosario</title>
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	<description>Apuestas y Azar es el blog sobre apuestas deportivas, juegos, poker y casinos de la red de blogs comerciales Medios y Redes.</description>
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		<title>Reglas del juego Texas Hold&#8217;Em Poker (2)</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 19:48:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doblecero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Botones y Ciegas En el Texas Hold&#8217;em se inicia el reparto de cartas por el jugador que tiene el Botón de dealer. Este botón tiene la palabra dealer, identificando al jugador que técnicamente reparte. Aunque el que realmente reparta sea un dealer designado, el jugador que tenga el botón actúa como si hubiese sido él [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.apuestasyazar.com/wp-content/uploads/2007/12/apuestas-texas-holdem-poker.jpg" title="apuestas-texas-holdem-poker.jpg" rel="shadowbox[sbpost-679];player=img;"><img src="http://www.apuestasyazar.com/wp-content/uploads/2007/12/apuestas-texas-holdem-poker.jpg" alt="apuestas-texas-holdem-poker.jpg" align="right" /></a><strong>Botones y Ciegas</strong><br />
En el <strong>Texas Hold&#8217;em</strong> se inicia el reparto de cartas por el jugador que tiene el <strong>Botón de dealer</strong>. Este botón tiene la palabra <strong>dealer</strong>, identificando al jugador que técnicamente reparte. Aunque el que realmente reparta sea un dealer designado, el jugador que tenga el botón actúa como si hubiese sido él quien reparte. Los dos jugadores que están inmediatamente a la izquierda de quien tiene el Botón de dealer hacen su<strong> apuesta de apertura</strong> o colocación de las <strong>ciegas</strong>. Las apuestas a ciegas son obligatorias y deben hacerse sin ver las cartas, como incentivo para jugar esa mano. La primera apertura a ciegas se llama en inglés <strong>Small blind</strong> y su valor equivale a la mitad de la <strong>Gran ciega</strong> o <strong>Big blind</strong>. El valor de estas apuestas se irá incrementando con el tiempo de juego.<br />
<strong> Apuestas</strong><br />
<strong>Primera ronda de apuestas:</strong> El jugador sentado a la izquierda de la Gran ciega siempre será quien decida sobre la primera mano. Este jugador no puede Pasar (<strong>Check</strong>), sólo puede Retirarse (<strong>Fold</strong>), Aceptar (<strong>Call</strong>), apostar el monto de la Ciega grande (<strong>Big blind</strong>) o Aumentar (<strong>Raise</strong>) como mínimo la Ciega grande (Big blind). La partida avanza entonces con cada jugador<strong> preguntando a cada uno</strong> si se Retira (Fold), Pasa (Check) o Aumenta (Raise) la jugada. Si ningún jugador ha aumentado hasta que la jugada llega de nuevo al jugador de la Gran ciega, ese jugador tiene la opción de hacer su propia jugada a ciegas o aumentar. Una vez que todos los jugadores han completado sus decisiones en la primera vuelta, y todos tienen la misma cantidad apostada, el dealer procederá a “<strong>quemar</strong>” una carta y a descubrir 3 cartas en el centro de la mesa llamadas <strong>cartas comunes</strong> o <strong>Flop</strong>.</p>
<blockquote><p>En esta modalidad de <strong>Texas Hold’Em sin límite</strong>, cualquier jugador puede apostar todas sus fichas diciendo <strong>All-In</strong> (todo adentro).</p></blockquote>
<p><strong>Segunda ronda de apuestas:</strong> El dealer “quema” una carta más y descubre la cuarta carta en el medio de la mesa llamada <strong>Turn</strong>.</p>
<p><strong> Tercera ronda de apuestas: </strong>Se repite otra ronda de apuestas partiendo por el jugador que esta a la izquierda del dealer, o el jugador que coloco la<strong> ciega pequeñ</strong>a. La partida avanza entonces sobre cada jugador nuevamente preguntando a cada uno si se retira, pasa o aumenta. El dealer procederá a “quemar” una carta más y a descubrir la quinta carta en el medio de la mesa llamada <strong>River</strong>. Ahora que las cartas comunes ya están en la mesa y todos los jugadores tienen sus dos cartas, más las cinco cartas comunitarias, todos pueden empezar a ver qué posibilidades reales tienen de ganar. A partir de ese momento, el jugador más cercano a la izquierda del Botón de dealer será el primero en hablar. El jugador que tiene la mano debe pasar (<strong>Check</strong>) o apostar (<strong>Bet</strong>). Tan pronto como un jugador decide apostar, los otros jugadores ya no podrán pasar; solo podrán retirarse, aceptar o aumentar. Cuando un jugador quiere efectuar un aumento, el mínimo que se le permite incrementar es la cantidad del aumento o subida previa (en esa ronda de apuestas). Hay sólo un caso en el que esta permitido hacer una subida que sea menor a la cantidad de la apuesta precedente, y es cuando al jugador no le queda suficiente dinero para llegar a cubrir la apuesta mínima. Cuando eso ocurre, el jugador puede simplemente poner el resto de sus fichas (<strong>All-in</strong>). Si las apuestas continúan después de su subida, se crea un pozo aparte en el que no participa. Una vez que la ronda de apuestas ha terminado cada jugador muestra su juego.</p>
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		<title>Apuestas en la ruleta</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 04:11:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>doblecero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las apuestas en la ruleta no son difíciles de hacer y existe una gran variedad de opciones a la hora de apostar. Para los que recién se inician les contamos algunos detalles. Dentro de los grandes grupos tienes dos opciones: apuestas internas y las apuestas externas. Las apuestas internas son aquellas que se hacen en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.apuestasyazar.com/wp-content/uploads/2007/08/negro-el-13.jpg" title="negro-el-13.jpg" rel="shadowbox[sbpost-406];player=img;"><img align="right" src="http://www.apuestasyazar.com/wp-content/uploads/2007/08/negro-el-13.jpg" alt="negro-el-13.jpg" /></a>Las apuestas en la <strong>ruleta</strong> no son difíciles de hacer y existe una gran variedad de opciones a la hora de apostar. Para los que recién se inician les contamos algunos detalles. Dentro de los grandes grupos tienes dos opciones: apuestas internas y las apuestas externas.</p>
<p>Las <strong>apuestas internas</strong> son aquellas que se hacen en favor de un <strong>número </strong>específico, o una combinación arbitraria no contemplada en las apuestas externas.</p>
<p>-<strong>Apuesta a la esquina</strong> o &#8220;Corner&#8221; en inglés. Aquí la cantidad de números sobre los que se realiza la apuesta haciende a 4 con recuadros contiguos. Coloca tus fichas justo en el centro de los cuatro recuadros de los números a los que desea apostar. Esta apuesta se paga 8 a 1. Trata de no dar trabajo a los crupier que en algunas mesas suelen pasarse tiempo consultando a los apostadores donde han puestos sus fichas para evitar problemas después que la bola cante el número ganador.</p>
<p>-<strong>Apuestas divididas</strong> o &#8220;Split&#8221;. Esta apuesta comprende a números de cuadros contiguos. Su ficha deberá situarse entre ambos recuadros. Esta apuesta se paga 17 a 1.</p>
<p>-<strong>La apuesta sencilla</strong>, número pleno, tambien denominada &#8220;Straight-up&#8221; es donde el participante elige uno de los 38 números. En este caso la apuesta se paga 35 a 1.</p>
<p>-La <strong>apuesta al callejón</strong> o calle, del inglés &#8220;Street&#8221;. Se asemeja a la apuesta dividida, solo que aquí estará apostando a tres números diferentes. Para apostar al 1, 2, y 3 por ejemplo, coloque su ficha en el borde exterior del 3. Esta apuesta se paga 11 a 1.</p>
<p>Las <strong>apuestas externas</strong> se realizan fuera del área que comprenden los 38 números. Las apuestas no ganan en 0 y 00. Hay distintos tipos de apuestas “outside”.</p>
<p>Apuesta a <strong>pares</strong> y <strong>nones</strong> (impares) &#8211; Se apuesta a que el número que salga sea par o non. Al no contar el cero y al haber 36 números, las probabilidades se dividen entre pares y nones. Si tu intención es apostar a los nones, ubica las fichas en el recuadro que dice &#8220;odd&#8221;. En el caso que quiera apostar a los pares ubica las fichas en el casillero que dice &#8220;even&#8221;. Si no sabés cuanto es el mínimo para apostar consulta al crupier quien te informará y te podrá cambiar las fichas de mayor valor por otras más pequeñas.</p>
<p>Si decides pasar una noche en colores, <strong>apuesta a negro o rojo</strong>. En éste caso estará coloca tu apuesta en el cuadro que indique su color preferido. Probablemente ésta sea el tipo de apuesta más común, ya que es muy fácil de entender, y tiene casi el 50% de probabilidades de ganar. Éste tipo de apuestas se pagan 1 a 1.</p>
<p><strong>Apuesta a altos y bajos</strong> – El apostador optará en éste caso entre números bajos (1 a 18) y números altos (19 a 36). También se paga 1 a 1.</p>
<p><strong>Apuesta a columnas</strong> – Marcados con “2 to 1” al final de la tabla que contiene los 38 números aparecen unos recuadros. Hacé tu apuesta colocando la ficha sobre la columna de tu preferencia. Si gana, se le pagará 2 a 1.</p>
<p><strong>Apuesta a docenas</strong> – Ésta es otra de las apuestas que pagan 2 a 1, y aquí tienes que acertar en una de las tres docenas (1al 12, 13 al 24 ó 25 al 36). Los recuadros generalmente se indican con &#8220;1st 12&#8243;, &#8220;2nd 12&#8243; y &#8220;3rd 12&#8243;. La apuesta paga 2 a 1. Claro que si sale el 0 pierdes tu apuesta.</p>
<p>Aunque muchos lo sabian, nunca bien mal recordarlo para algún <strong>principiante</strong>.</p>
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		<title>La ruleta: Terminología</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 08:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackalber</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vamos a relacionar los términos más comunes en cuanto a apuestas en la ruleta se refiere como una buena forma de familiarizarnos con un juego de honda tradición. También referiremos los pagos más habituales para cada tipo de apuesta donde se puede observar que a más dificultad estadística, mayor premio. • Apuesta a la Columna: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos a relacionar los términos más comunes en cuanto a apuestas en la <strong>ruleta</strong> se refiere como una buena forma de familiarizarnos con un juego de honda tradición. También referiremos los pagos más habituales para cada tipo de apuesta donde se puede observar que <strong>a más dificultad estadística</strong>, <strong>mayor premio</strong>.</p>
<p>• <strong>Apuesta a la Columna</strong>: Cuando se apuesta a una columna vertical de 12 posibles números al mismo tiempo. El pago para este tipo de apuesta es de 2 a 1.</p>
<p>• <strong>Apuesta a la Combinación</strong>: Cuando apuestamos a más de un posible resultado al mismo tiempo.</p>
<p>• <strong>Apuesta a la Docena</strong>: Similar a la apuesta a la columna, en la cual se apuesta a uno de los tres diferentes grupos posibles: 1-12, 13-24 ó 25-36.</p>
<p>• <strong>Apuesta a la Esquina</strong>: Cuando se realiza la apuesta a uno de cuatro posibles números al mismo tiempo. El pago es de 8 a 1.</p>
<p>• <strong>Apuesta Alto/Bajo</strong>: Cuando se apuesta a que el número que saldrá en la rueda será un número alto (19-36) o uno bajo (1-18). Al igual que ocurre en la apuesta par-impar se paga 1 a 1.</p>
<p>• <strong>Apuesta Dividida</strong>: Una apuesta combinada donde la apuesta va a dos números posibles. Físicamente se realiza colocando la ficha en la línea que separa a ambos números si éstos son colindantes.<br />
• <strong>Apuesta Externa</strong>: Cualquier apuesta que no sea a un/os número/s determinado/s. Estas incluyen rojo-negro, par-impar, etc</p>
<p>• <strong>Apuesta Interna</strong>: Cualquier apuesta hecha a la parte de la parrilla numerada de la tabla.</p>
<p>• <strong>Apuesta Par/Impar</strong>: Cuando se apuesta a que el resultado será un número par o uno impar. El pago para este tipo de apuesta es 1 a 1.</p>
<p>• <strong>Apuesta Plena</strong>: Apostar a un solo número. Paga 35 a 1.</p>
<p>• <strong>Apuesta Rojo/Negro</strong>: Cuando apostamos a que el número resultante es rojo o negro. Paga 1 a 1.</p>
<p>• <strong>Apuesta Tríot</strong>: Una apuesta combinada donde se apuesta a uno de los tres números posibles.</p>
<p>• <strong>Cero y Doble Cero</strong>: De color verde, en los lados opuestos de la ruleta. El Doble Cero existe solamente en la versión americana.</p>
<p>• <strong>Ruleta Americana</strong>: Una rueda de ruleta con 38 números en total. Comparada con la rueda europea que tiene solamente 37 números, la rueda americana tiene el 00.</p>
<p>• <strong>Ruleta Europea</strong>: Similar a la americana, con la excepción que ésta no tiene 00. Esto significa que las probabilidades de ganar se incrementan levemente.</p>
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		<title>La &#8220;B&#8221; del póquer</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Dec 2006 19:12:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackalber</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Blind (Apuesta sin ver): Son apuestas forzosas en el bote que realizan los dos jugadores situados inmediatamente a la izquierda del botón del repartidor en Hold&#8217;em y Omaha. Hay “blind” pequeño y “blind” grande. Blank: Carta que no ayuda a ningún jugador, referido a modalidades de juego con cartas comunitarias. Blind pequeño: La apuesta forzosa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <strong>Blind</strong> (Apuesta sin ver): Son apuestas forzosas en el bote que realizan los dos jugadores situados inmediatamente a la izquierda del botón del repartidor en Hold&#8217;em y Omaha. Hay “blind” pequeño y “blind” grande.</p>
<p><strong>Blank</strong>: Carta que no ayuda a ningún jugador, referido a modalidades de juego con cartas comunitarias.</p>
<p><strong>Blind</strong> pequeño: La apuesta forzosa que debe hacer el jugador situado un asiento a la izquierda del botón, repartidor o dealer. Suele ser equivalente a la mitad del límite mínimo de un juego, por ejemplo, en un juego 10-20, el “<em>blind</em>” pequeño sería de 5.</p>
<p><strong>Blind</strong> grande: La apuesta forzosa que debe hacer el jugador situado dos asientos a la izquierda del botón. Equivale al límite mínimo de la apuesta en un juego. Por ejemplo, en un juego 10-20, el “<em>blind</em>“ grande sería de 10.</p>
<p><strong>Bluff</strong> o farol: Apostar cuando tienes una mano mala, con la esperanza de que el factor intimidatorio de tu apuesta te haga ganar la mano pero que no sirve de nada si el rival ve el embite.</p>
<p><strong>Bote</strong>: El dinero situado en el centro de la mesa, que se disputan los jugadores que están en juego en la mano.</p>
<p><strong>Bring-in </strong> o Apuesta Inicial Forzosa: En la modalidad de <strong>Stud</strong>, una apuesta forzosa en la primera ronda de apuestas. En general, el jugador que tenga expuesta la carta más baja debe apostar aunque en algunos juegos, el jugador que tiene expuesta la carta más alta es el que debe hacerlo. Sin embargo, el “<strong>bring-in</strong>” se aplica únicamente a la primera ronda de apuestas. En todas las rondas siguientes, el jugador que tiene expuesta la carta más alta puede decidir por apostar primero pero no está obligado a hacerlo.</p>
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		<title>La &#8220;A&#8221; del póquer</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 12:56:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blackalber</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una de las preocupaciones que más pueden atenazar a alguien a la hora de jugar al póquer (o póker, usaremos ambos términos indistintamente) es saber qué se habla en las partidas, qué términos se utilizan antes, durante y después de las manos. Por lo general son palabras que, originarias del inglés, han sido más o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Una de las preocupaciones que más pueden atenazar a alguien a la hora de jugar al póquer (o póker, usaremos ambos términos indistintamente) es saber qué se habla en las partidas, qué términos se utilizan antes, durante y después de las manos. Por lo general son palabras que, originarias del inglés, han sido más o menos traducidas al castellano aunque no siempre es así. En esta primera entrada sobre términos empezaremos por el principio, es decir, por la letra &#8220;a&#8221;. Así es que tenemos:</p>
<p><strong>All-in</strong> o Jugarlo todo:<br />
Cuando se apuesta en una mano todas las fichas que a uno le quedan. Sólo se puede hacer en las partidas no-limit (sin límite). El jugador no puede añadir más dinero de su bolsillo si se queda sin fichas en medio de una mano por lo que si las apuestas continúan después de que un jugador haga o entre en situación de <strong>All-in</strong>, se crea un bote aparte en el que él no participa (en tales casos se dice que el jugador &#8220;va restado&#8221;). </p>
<p><strong>Ante</strong><br />
Es una pequeña apuesta inicial que todos los jugadores deben poner antes del inicio de una mano. Se juega con <strong>Ante</strong> en las partidas llamadas <em>Stud and Draw </em>(de la que ya hablaremos) mientras que en <em>Texas Hold&#8217;em</em> (la modalidad más habitual en el poker on-line) se suelen poner apuestas <strong>Ciegas</strong> en vez de <strong>Antes</strong>. </p>
<p>Poco a poco continuaremos con más términos.</p>
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